предыдущая главасодержаниеследующая глава

Глава 3. Роль фактуры и материала в художественном проектировании

§ 1. Фактура - элемент формы

Фактура выразительна. Она выступает как один из основных источников осязательной информации. Она может создавать впечатление холодного и теплого, тяжелого и легкого и т. д. К. Маркс* писал, что каждый материал имеет свой эмоциональный тембр, свой ассоциативный "ореол".

* (Маркс К., Энгельс Ф. Об искусстве. Поли. собр. соч. Т. 2, М., 1967, с. 89.)

Каждый из природных материалов обладает своей особенной фактурой даже при ограниченной цветовой шкале: углю свойственна матовая бархатистость, шерсти - мягкость, хлопку - матовость, шелку - изысканный блеск, коже - пластическая мягкость.

Неокрашенные и неотбеленные материалы естественных цветов кажутся однообразными по своей цветовой гамме, однако богатство их оттенков вызывает яркие ассоциации с природой. В результате их интенсивного использования и хорошей обработки получаются высокохудожественные изделия.

Современные эстетические вкусы требуют логического и рационального решения, функциональной выразительности фактуры и простоты изделий.

Если художник хочет передать общее состояние природы в формах одежды и обуви, предназначенных для данного сезона, то он прежде всего выявляет психологические и композиционные признаки одежды и обуви этого сезона:

зима - форма костюма массивная, замкнутая, цвета насыщенные;

весна - силуэт костюма облегченный, цвета несколько ненатуральные, хотя и мягкие, светлые;

лето - формы костюма четче, определеннее, цвета ярче, чем весной и зимой;

осень - в костюме на первый план выступают фактура материала и конструктивность. Цвета насыщенные, хотя гамма довольно однообразная и спокойная (красно-желто- фиолетовая); появляется черный цвет.

Материал обуви в разные сезоны различен: весной - гладкая, блестящая, светлая, легкая, мягкая кожа, как бы дающая свободу стопе;

летом - мягкая кожа в сочетании с деревянными украшениями (шевро, нубук, льняные и хлопчатобумажные ткани);

осенью - замша и другая ворсовая кожа;

зимой - матовая или блестящая кожа насыщенных цветов.

Каждая фактура несет в себе признаки определенного образа. Гладкие материалы с благородным блеском используются в нарядных вечерних изделиях, для которых не подходят ворсовые ткани, ткань в клетку, полоску, пестрые. Кожа с явно выраженной фактурой, например, кожа крокодила или удава, непригодна для вечерней обуви; ее целесообразно применять при изготовлении уличной и нарядной дневной обуви.

С точки зрения обработки поверхности можно выделить четыре группы кожи:

1) кожа с матовой поверхностью, получающейся после специальной обработки или шлифования лицевой стороны либо бахтармы (замша, нубук, спилок, велюр);

2) кожа с матовой поверхностью, на которую не наносят дополнительного покрытия, увеличивающего ее блеск, а наоборот, отделывают так, чтобы выявить ее цвет, так как цвет блестящих поверхностей менее насыщен (шевро, свиные кожи хромового дубления);

3) кожа с глянцевой поверхностью, образующейся в результате нанесения лаковой пленки, введения в краситель специальных примесей и специальной механической обработки; глянцевую поверхность чаще всего придают опойку;

4) кожа с волосяным покровом (жеребок).

Неудачное сочетание в одном изделии материалов с

разной фактурой зрительно создает дробность и дисгармонию формы.

Если материал имеет мало выраженные фактуру и цвет, то форма изделия из него выглядит неорганизованной, невыразительной. Так, эффективно использование в одном изделии разнородных фактур: легкой и тяжелой, твердой и мягкой, ворсовой и гладкой и т. д. Однако особенности фактуры должны быть в изделии ярко выявлены, иначе поверхность его будет выглядеть неряшливой. Для предметов промышленного производства фактура более важна, чем для произведений изобразительного искусства, так как свойства поверхности изделий непосредственно и постоянно воздействуют на органы осязания человека. Ощущение от одного и того же материала зависит от характера обработки его поверхности.

Фактура поверхности - самостоятельный и активный элемент формы, оказывающий не менее значительное влияние на ее пропорциональные отношения, чем размер и цвет. Крупная фактура уменьшает размеры поверхности, мелкая- увеличивает. Сложную по рисунку поверхность следует уравновешивать: небольшой участок ярко выраженной фактуры должен иметь большой по площади гладкий фон.

При выборе материала для проектируемой обуви художник-конструктор должен учитывать его массу. Например, тяжелые ворсовые материалы с матовой поверхностью требуют при решении формы зрительного пропорционального уменьшения, иначе они будут восприниматься массивными. Такие материалы необходимо комбинировать с другими, контрастными по фактуре гладкими блестящими материалами, которые создадут своеобразную композиционную "рамку" и придадут изделию необходимую законченность.

Почти все страны мира ведут работы по созданию для одежды, обуви и кожгалантерейных изделий искусственных материалов, не только имитирующих натуральную кожу, но и имеющих совершенно новую фактуру.

В настоящее время в обуви фактура кожи не скрывается декором, как это было в исторической обуви. Особое значение приобретает качество материала и исполнения, которые могут подчеркнуть или как-то исказить первоначальный замысел художника.

Различают материалы природной и производной фактуры.

Материалы природной фактуры не имеют определенной ритмической схемы, но пластически выразительны, например кора дерева, камень, кожа, минералы.

Материалы производной фактуры получаются после обработки, например ткани, нетканые изделия, пластические массы.

Способы создания фактуры могут быть ручными и механическими. К первым относятся вышивка, аппликация, вязание, плетение и др. (они могут быть выполнены и в производственных условиях), ко вторым - ткацкие переплетения, химическая обработка материалов, тиснение, печать, трафаретирование и т. д.

Все фактуры должны быть ритмически организованы, т. е. должны иметь орнаментальную закономерность.

Тиснение - один из самых распространенных способов оформления поверхности кожи. Вначале нарезка лицевого слоя проводилась костяными или металлическими палочками. Теперь тиснение осуществляется металлическими плитами при определенной температуре и под давлением с одновременным или последующим окрашиванием. Существуют также тиснение фольгой, на пленку, гальваническим и вакуумным методом. Последнее время распространен метод косого шприцевания, при котором краска на поверхность оттиснутой кожи наносится с помощью распыляющего устройства.

Искусственная стяжка лицевого слоя кожи придает ее фактуре "драпировочность". Имитация рисунка ручного выжигания создается на коже путем тиснения на прессах граверными плитами. На поверхность кожи низкого качества можно искусственно нанести пятнистость "под старину" с помощью фотофильмпечати.

Создание новых обувных и кожгалантерейных материалов повлекло за собой применение новой технологии, разработку новых видов соединения узлов и деталей и т. д.

Пластические свойства искусственных материалов позволили использовать в производстве изделий из кожи новые, более экономичные операции (литье, формование в вакууме), а это в свою очередь способствовало созданию новых интересных конструкций и форм. Широкие возможности раскрывает перед художником литьевой способ получения объемной заготовки. Применение полипропилена, термопластичных масс, усиленных стекловолокном, картона с покрытием, имитирующим натуральную кожу, значительно сократило число производственных операций, ускорило процесс изготовления изделий, уменьшило количество отходов, снизило стоимость изделий, а также способствовало созданию новых форм (например, пляжная обувь из пластических масс, удерживаемая на ноге с помощью специальных эластичных переплетений).

Появление новых материалов и методов производства ставит перед художником совершенно особые задачи. Создавая новую форму из новых материалов, художник не должен повторять существующие дорогие образцы изделий из натуральных материалов. Искусственные материалы не обладают деформационными свойствами натуральных, но имеют свои достоинства - большее разнообразие фактуры, дешевизну и др.

Формование требует особого решения конструкций изделий. Художник-конструктор должен рассчитывать форму изделия с учетом его функций и конструкции, а также прогрессивных методов изготовления.

предыдущая главасодержаниеследующая глава





© Злыгостев А. С., 2013-2016
При копировании материалов просим ставить активную ссылку на страницу источник:
http://furlib.ru/ "FurLib.ru: Обработка кожи и меха"